快速建站方式
  • 提交:admin
  • 时间:09-11-25 14:12
  • 更新:09-11-25 14:12
时间和效率要求我们不能使用瀑布模型制作网站,除非是大型项目,或者是不可以出错的,瀑布模型的缺陷在于建站阶段是直线型的,按这一模型来做网站,只有当客服人员、设计人员做出完整的用户需求、完全没有问题的设计图纸时,才能够达到预期的效果,但是,谁又知道呢,可能某天客户改变主意了,说这里要改一下,否则休想结单,那么你又能怎么样呢?所以在取得用户需求这一阶段,往往是不完全和不准确的,对于用户和客服都未经历过的新系统,问题更加凸出,何况,一般情况下,客户对于自己的网站要求表达是模棱两可的。

为了克服瀑布模型的这种缺陷,人们提出了快速原型建站方式。其基本思想是:根据用户提出的需求,设计方案、设计图,然后交给程序员快速制作一个网站原型,以便向用户展示网站系统应有的部分或全部的功能和性能,在征求用户对原型网站的评价之后,进一步使需求精确化、完全化,并据此加于改进、完善原型网站,如此循环,直到用户和网络公司对网站的设计图纸达成共识,需求确定以后,便可进行编码、测试等以后的各个开发步骤,可见,原型主要是为了完成客户需求分析阶段而设计的。

快速开发有三种途径:
(1)仅模拟网站的人机界面和人机交互界面,也就是看的见的地方——设计图纸。
(2)开发一个工作模型,实现网站中重要的或者容易产生误解的功能。
(3)利用一个或几个类型的网站向客户展示部分或者全部功能,这个方法比较划算,只要到网上找找类似的就可以了。

总之,建造原型一般可以使用Photoshop、Coreldraw等,这些软件强大的功能,可以展示系统的可见部分,如数据输入,图片展示,文章系统、设计风格、网站结构,如果是一般的企业网,只需要一张首页图纸,一张栏目页,内页,如果是比较大的网站或者客户有要求,那么你就必须设计出所有不同的网页,包括功能方面的不同,或许,你的原型网被要求是可以点击的,这样工作就更多了。

虽然用户和开发人员都非常喜欢原型模型,因为它能使用户能够感受到实际地像在网上上网浏览一样,虽然一般网络公司能很快建造出一些东西,但是该模型仍然存在着一些缺陷,原因如下。

(1)它只是图纸,静态的,如果做的完美一点,可以做出html页面,并且可以点击,但是在某些要求动态显示的方面,它没办法使客户和网络公司了解需求,比如flash、Ajax图片切换,这个功能在各种企业网、门户网经常被用到。
(2)它只是图纸,不是代码实现,甚至连数据库都还没有设计,所有在程序员实现的时候,如果突然说,这部分功能无法实现,或者实现达不到要求,那就糟了。
(3)就像第一、二点所说的,客户所认为的不一定是你所认为的,如果你不加以注释,那么误会自然会有,如果注释过多,那么谁会有心思看呢?

这种图纸方式的快速建站是一个有效的典范,是一种实用的开发框架,虽然会出现这些问题,但是谁又保证其他方式做出来的网站能使客户更满意呢?

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